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Matemáticas para videojuegos e...
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Matemáticas para videojuegos en 3D
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Detalles Bibliográficos
Autor principal:
Lengyel Eric
Formato:
Libros domicilio
Lenguaje:
Español
Publicado:
México
Cengage Learning
2011
Edición:
2 a. ed.
Materias:
Teoría de juegos
Matemática aplicada
Simulación por computador
Programación de computadoras
Videojuegos
DADO DE BAJA
3D
Técnicas poligonales
Existencias
Descripción
Ejemplares similares
Vista Equipo
Descripción
Notas:
DADO DE BAJA 04/10/19
Descripción Física:
551 p. ; 24 cm.
ISBN:
1584502770
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